你好,我是

杨同学

Java 后端开发者 / 游戏行业探索者。在这里记录技术踩坑、学习笔记与一点关于成长的思考。

关于我

计算机网络专业在读,主攻 Java 后端全栈(Spring Boot / MyBatis / MySQL),也写一点 Python。正在为游戏行业方向的岗位做准备,平时喜欢把折腾过的技术整理成文章,既是为了复盘,也方便以后回看。

20+技术文章
8开源/练手项目
∞折腾的热情

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后端

Spring Boot 接口加签校验实践

从需求出发,手写一个轻量的请求签名中间件,挡住大部分非法调用。

2026-10-12· 8 分钟
网络

用 Xray + Cloudflare 搭一个自己的代理

记录 CDN 边缘节点 TLS 证书不匹配的排查过程与最终方案。

2026-10-05· 12 分钟
学习

C 语言在 Windows 下的文件读写踩坑

GBK 编码、iconv 缺失、locale 设置,MinGW 环境下一并说清楚。

2026-09-28· 6 分钟
求职

专科生秋招游戏行业的几点思考

怎么在竞争里找到压力更小的细分赛道,以及我的求职策略。

2026-09-20· 10 分钟
工具

用 Cloudflare Workers 做 API 代理

把 OpenAI / Claude / Gemini 统一收口到一个边缘函数,附完整代码。

2026-09-15· 9 分钟
随笔

关于坚持写博客这件事

为什么我重新捡起博客,以及它带给我的意外收获。

2026-09-08· 5 分钟

项目作品

GitHub →
开源

edge-api-proxy

基于 Workers 的多模型 API 聚合代理,支持密钥轮换与限流。

TypeScript
练手

tiny-blog-engine

零依赖的静态博客生成器,Markdown 直接出站,部署到任意边缘。

Go
游戏

room-escape-demo

用 Unity 做的密室解谜小 Demo,练习关卡设计与状态机。

C#